Force Awakens Effets pratiques que vous pensiez être CG

Force Awakens Practical Effects That You Thought Were Cg

neal Scanlan magasin de créatures Star Wars: The Force Awakens

Star Wars: Le réveil de la force est rempli d'effets pratiques, de créatures costumées et de marionnettes. Certains des effets pratiques sont si bons que vous pensez probablement qu'ils ont été créés à l'intérieur de l'ordinateur. Après le saut, vous pouvez lire un extrait de ma conversation avec Neal Scanlan - superviseur créatif d'effets de créatures et de droïdes, concepteur de concept de magasin de créatures, chef de magasin de créatures - et superviseur SFX Chris Corbould . (L'interview complète sera publiée en février). Dans l'extrait, Scanlan et Corbould révèlent certains des effets pratiques invisibles de le réveil de la force et plus.





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Peter: Quel est quelque chose de pratique dans ce film que la plupart des gens supposeraient être CG?

Neal: Eh bien, il y en a certainement de la mienne et ensuite je laisserai Chris prendre un petit tour, participer. Je sais que comme par exemple le Luggabeast, qui est la grosse bête bleue de la scène où BB-8 est piégé. Je sais que la très grosse bête qui se trouve au point d’eau qui pousse Finn hors du chemin, je sais que le grand robot rouge qui marche à l’extérieur du château de Maz m’a été cité comme des personnages CGI et ils sont tous parfaitement pratiques. C'est donc à la fois un compliment et pour moi et un compliment pour tout le monde, toute l'équipe d'effets visuels, que les gens ne sont pas vraiment sûrs de ce qui est quoi et de quoi. Et de Chris?

Chris: Je pense qu’une très petite chose, je pense que beaucoup de gens pensaient que CG était le pain de Rey dans ce petit bol, ce que nous avons fait pratiquement.

Peter: Comment cela a-t-il été fait pratiquement?

Chris: Nous avons eu un petit bol de liquide. Au fond de ce bol, vous aviez une vessie gonflable moulée en pain. Et en gonflant cela, nous avons aspiré tout le liquide. Alors qu'au fur et à mesure que cela montait, le liquide disparaissait en utilisant une décharge sous vide. Une procédure très simple, mais assez efficace.

Peter: Ça l'était.

Chris: Je veux dire, ce qui a pris beaucoup plus de temps a été de finaliser la conception de ce à quoi ressemblait le pain. Qu'elle ait des fissures, de quelle couleur devrait-elle être. Cela a pris beaucoup plus de temps que la mécanique réelle de celui-ci.

Peter: Un jour, quelque part à Disneyland, les gens vont manger ce pain.

Chris: Oui.

Star Wars Le Réveil de la Force Maz Kanata

Peter: Le plan initial était de faire Maz comme une marionnette. Jusqu'où cela s'est-il passé? Et quand a-t-il été décidé de passer au CG complet ou…?

Neal: Oui. La vérité était que le rôle de Maz dans le film était toujours très fluide. Au fur et à mesure que les scripts ont évolué, que les idées de J.J. pour Maz ont évolué, notre technique a évolué. L’idée était donc à un moment donné, le rôle de Maz était assez restreint. Et à cette époque, c'était parfait pour une marionnette. Nous pourrions travailler dans un environnement très intime avec ce personnage. Nous pourrions y faire face de manière très restreinte. Et au fur et à mesure que le rôle de Maz s'élargissait, nous avons envisagé la possibilité de le faire en tant que petite personne en costume et d'avoir une sorte de version CG partielle. Et mais son rôle a grandi plus loin que cela. Et à ce moment-là, nous avons décidé que pour lui donner la liberté de lui permettre d'être développée dans l'esprit de JJ et également développée dans le film, si nous allions en CG, ce serait un fabuleux, ce serait de loin le geste le plus intelligent. . De plus, d'une manière générale, les marionnettes animatroniques et d'autres choses n'ont évidemment pas la liberté d'un personnage de CG. Et Maz était un personnage qui avait besoin de beaucoup de liberté pour pouvoir se déplacer dans son propre monde. Et pour cette raison, CG a été choisi.

Peter: Y avait-il quelque chose avec lequel les acteurs pouvaient interagir sur le plateau pendant ces séquences?

Neal: Ouais, il y avait une grandeur nature absolue, ce que nous appelons une réplique photoréaliste d'elle. Alors elle n'a pas bougé. Et nous n'avons fait aucune tentative de marionnettiste. Mais elle ressemblait exactement à Maz dans le film. En fait, c'était la maquette que CG a utilisée, Roger et les gars, pour scanner dans l'ordinateur et prendre à partir de là, oui.

Revenez en février pour mon interview complète avec Neal et Chris!

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